沖浪,已經(jīng)正式被納入為奧運比賽項目之一。作為一種力量與美相結合的運動,沖浪比賽對選手來說,是一場水平的較量,對觀賽觀眾來說,也是一次極具觀賞性的視覺盛宴。但很多人,包括剛開始接觸沖浪的新手,也許對于沖浪比賽的規(guī)則和標準并不是那么了解。
今天,我們跟隨上海國際水上運動展官網(wǎng)小編一起,向大家來介紹下沖浪比賽的打分規(guī)則,既可以幫助沖浪新手們了解自己的進階空間,也可以幫助大家在觀看沖浪比賽時更好地理解規(guī)則,更加了解這項運動。

沖浪比賽打分規(guī)則
● 根據(jù)浪況不同,比賽時長在 20-35 分鐘之間;
● 比賽時間內(nèi)不限制選手可抓浪的次數(shù),但只會根據(jù)參賽選手的前 10 道浪算分;
● 裁判團共有由 5 位裁判共同參與打分;
● 根據(jù)每一道浪的表現(xiàn)在 0-10 之間打分,分數(shù)最多保留 2 位小數(shù);
● 5 位裁判的最高分&最低分將被剔除,取中間3位裁判的平均數(shù)作為該道浪的最終評分;
● 取選手 2 道最高得分浪的平均分相加,即為選手的最終分。
大家發(fā)現(xiàn)沒,從打分規(guī)則來看,沖浪比賽不僅考驗選手們的沖浪技術,也考驗選浪能力。
知曉了具體打分規(guī)則,接下來我們就來說說究竟做出什么動作,才可以在比賽中得分呢?

長板主要得分動作
01 Old School(復古風格)
● 交叉步走板
● 板頭動作(Noseriding)
—掛五(Hang Five)
—掛十(HangTen)
● 沉膝轉(zhuǎn)向(Drop Knee)

02 New School (現(xiàn)代風格)
● 底轉(zhuǎn)(Bottom Turn)
浪壁上做動作的基礎
● 回切(Cutback)
在浪壁上改變方向和路線
—Layback(伴隨下腰動作)
—Roundhouse(繞8)
● 踢水花(Snap)
快速急轉(zhuǎn)伴隨大水花
● 浪頂漂移(Floater)
● 騰空動作(Air Manoeuvre)
● 鉆管/浪管滑行(Barrel Riding)


03 長板比賽計分基準
復古風格占 60%(交叉步走板,掛五,掛十 等);現(xiàn)代風格占 40%(回切、snap 等)。
短板沖浪賽的主要得分動作可參考長板的 New School 風格動作。
一個動作質(zhì)量的高低,直接決定了選手總分的高低。裁判們通常會基于以下五個維度的表現(xiàn)來綜合評定一個動作得分的高低。

動作評分標準
● 動作的完成度
任何動作,得分的前提一定是要完成。拿掛五舉例,做完掛五要退回來并且站穩(wěn)才算動作完成。其他動作也一樣,得分的前提一定是做出動作后不摔倒。另外,做一個完成度非常好的大動作的得分也會高于做多個小動作。
● 動作的技術難度
越難的動作越容易獲得高分。例如選手是否在「口袋區(qū)間」或「陡面區(qū)間」(距離浪頭最近凹度最大的位置)完成最難的動作。除此之外,裁判們也會綜合考慮選手們是否充分利用浪的最大潛能。

● 動作的多樣性和組合
裁判們會考量選手們動作是否多樣性,還是做重復性的動作。在保證質(zhì)量的前提下,多樣性的動作會給選手加分。以及選手們是不是能夠把一些高難度的技巧組合在一起完成。
● 動作的速度&流暢度&力度
速度。主要看選手在浪上的速度,裁判們青睞那些能控制合適速度,完成關鍵動作的選手。
流暢度。在動作多樣性的基礎上,當一個動作切換到另一個動作的時候是否流程,動作流暢度形成的美感也是沖浪的內(nèi)核。
力度。也就是力量感,裁判們會評估選手在做動作時的力量表現(xiàn),和技巧的張力。越有力量感和張力的動作,越會收到裁判們的青睞。
● 動作的創(chuàng)新性
裁判們總是期待一些突破邊界的技巧和創(chuàng)新動作,比如空中旋轉(zhuǎn)跳躍(Aerial)或者收尾急轉(zhuǎn)(Tail Slide)

除了知道比賽打分規(guī)則外,一些犯規(guī)事項也是選手需要注意的,犯規(guī)會直接扣除比賽分數(shù),很有可能讓選手之前的優(yōu)秀表現(xiàn)前功盡棄。
犯規(guī)注意事項
● 1 人 1 道浪,接近潰點的人擁有自然優(yōu)先權;
● 同時起乘的情況下,先做出方向選擇的人擁有優(yōu)先權;
● 兩人方向相對時,必須相互禮讓。如果其中一個人禮讓,另一個人沒有,那后者算犯規(guī)。
看完這篇文章,有沒有對沖浪比賽更了解一些呢?更多水上運動資訊,請持續(xù)關注上海國際水上運動展官網(wǎng)!
來源:沙卡沖浪