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沖浪賽到底比什么動(dòng)作?一篇文章告訴你

沖浪,已經(jīng)正式被納入為奧運(yùn)比賽項(xiàng)目之一。作為一種力量與美相結(jié)合的運(yùn)動(dòng),沖浪比賽對(duì)選手來說,是一場(chǎng)水平的較量,對(duì)觀賽觀眾來說,也是一次極具觀賞性的視覺盛宴。但很多人,包括剛開始接觸沖浪的新手,也許對(duì)于沖浪比賽的規(guī)則和標(biāo)準(zhǔn)并不是那么了解。

今天,我們跟隨上海國(guó)際水上運(yùn)動(dòng)展官網(wǎng)小編一起,向大家來介紹下沖浪比賽的打分規(guī)則,既可以幫助沖浪新手們了解自己的進(jìn)階空間,也可以幫助大家在觀看沖浪比賽時(shí)更好地理解規(guī)則,更加了解這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)。

沖浪比賽打分規(guī)則

● 根據(jù)浪況不同,比賽時(shí)長(zhǎng)在 20-35 分鐘之間;

● 比賽時(shí)間內(nèi)不限制選手可抓浪的次數(shù),但只會(huì)根據(jù)參賽選手的前 10 道浪算分;

● 裁判團(tuán)共有由 5 位裁判共同參與打分;

● 根據(jù)每一道浪的表現(xiàn)在 0-10 之間打分,分?jǐn)?shù)最多保留 2 位小數(shù);

● 5 位裁判的最高分&最低分將被剔除,取中間3位裁判的平均數(shù)作為該道浪的最終評(píng)分;

● 取選手 2 道最高得分浪的平均分相加,即為選手的最終分。

大家發(fā)現(xiàn)沒,從打分規(guī)則來看,沖浪比賽不僅考驗(yàn)選手們的沖浪技術(shù),也考驗(yàn)選浪能力。

知曉了具體打分規(guī)則,接下來我們就來說說究竟做出什么動(dòng)作,才可以在比賽中得分呢?

長(zhǎng)板主要得分動(dòng)作

01 Old School(復(fù)古風(fēng)格)

● 交叉步走板

● 板頭動(dòng)作(Noseriding)

—掛五(Hang Five)

—掛十(HangTen)

● 沉膝轉(zhuǎn)向(Drop Knee)

▲Drop Knee

02 New School (現(xiàn)代風(fēng)格)

● 底轉(zhuǎn)(Bottom Turn)

浪壁上做動(dòng)作的基礎(chǔ)

● 回切(Cutback)

在浪壁上改變方向和路線

—Layback(伴隨下腰動(dòng)作)

—Roundhouse(繞8)

● 踢水花(Snap)

快速急轉(zhuǎn)伴隨大水花

● 浪頂漂移(Floater)

● 騰空動(dòng)作(Air Manoeuvre)

● 鉆管/浪管滑行(Barrel Riding)

▲上:snap 下:浪頂漂移
▲上:騰空 下:鉆管

03 長(zhǎng)板比賽計(jì)分基準(zhǔn)

復(fù)古風(fēng)格占 60%(交叉步走板,掛五,掛十 等);現(xiàn)代風(fēng)格占 40%(回切、snap 等)。

短板沖浪賽的主要得分動(dòng)作可參考長(zhǎng)板的 New School 風(fēng)格動(dòng)作。

一個(gè)動(dòng)作質(zhì)量的高低,直接決定了選手總分的高低。裁判們通常會(huì)基于以下五個(gè)維度的表現(xiàn)來綜合評(píng)定一個(gè)動(dòng)作得分的高低。

動(dòng)作評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)

● 動(dòng)作的完成度

任何動(dòng)作,得分的前提一定是要完成。拿掛五舉例,做完掛五要退回來并且站穩(wěn)才算動(dòng)作完成。其他動(dòng)作也一樣,得分的前提一定是做出動(dòng)作后不摔倒。另外,做一個(gè)完成度非常好的大動(dòng)作的得分也會(huì)高于做多個(gè)小動(dòng)作。

● 動(dòng)作的技術(shù)難度

越難的動(dòng)作越容易獲得高分。例如選手是否在「口袋區(qū)間」或「陡面區(qū)間」(距離浪頭最近凹度最大的位置)完成最難的動(dòng)作。除此之外,裁判們也會(huì)綜合考慮選手們是否充分利用浪的最大潛能。

● 動(dòng)作的多樣性和組合

裁判們會(huì)考量選手們動(dòng)作是否多樣性,還是做重復(fù)性的動(dòng)作。在保證質(zhì)量的前提下,多樣性的動(dòng)作會(huì)給選手加分。以及選手們是不是能夠把一些高難度的技巧組合在一起完成。

● 動(dòng)作的速度&流暢度&力度

速度。主要看選手在浪上的速度,裁判們青睞那些能控制合適速度,完成關(guān)鍵動(dòng)作的選手。

流暢度。在動(dòng)作多樣性的基礎(chǔ)上,當(dāng)一個(gè)動(dòng)作切換到另一個(gè)動(dòng)作的時(shí)候是否流程,動(dòng)作流暢度形成的美感也是沖浪的內(nèi)核。

力度。也就是力量感,裁判們會(huì)評(píng)估選手在做動(dòng)作時(shí)的力量表現(xiàn),和技巧的張力。越有力量感和張力的動(dòng)作,越會(huì)收到裁判們的青睞。

● 動(dòng)作的創(chuàng)新性

裁判們總是期待一些突破邊界的技巧和創(chuàng)新動(dòng)作,比如空中旋轉(zhuǎn)跳躍(Aerial)或者收尾急轉(zhuǎn)(Tail Slide)

除了知道比賽打分規(guī)則外,一些犯規(guī)事項(xiàng)也是選手需要注意的,犯規(guī)會(huì)直接扣除比賽分?jǐn)?shù),很有可能讓選手之前的優(yōu)秀表現(xiàn)前功盡棄。

犯規(guī)注意事項(xiàng)

● 1 人 1 道浪,接近潰點(diǎn)的人擁有自然優(yōu)先權(quán);

● 同時(shí)起乘的情況下,先做出方向選擇的人擁有優(yōu)先權(quán);

● 兩人方向相對(duì)時(shí),必須相互禮讓。如果其中一個(gè)人禮讓,另一個(gè)人沒有,那后者算犯規(guī)。

看完這篇文章,有沒有對(duì)沖浪比賽更了解一些呢?更多水上運(yùn)動(dòng)資訊,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注上海國(guó)際水上運(yùn)動(dòng)展官網(wǎng)!

來源:沙卡沖浪